// #include "Point.h"
// //设置x
// void point::setX(int x){
//     m_X = x;
// }
// //获取x
// int point::getX(){
//     return m_X;
// }
// //设置y
// void point::setY(int y){
//     m_Y = y;
// }
// //获取y
// int point::getY(){
//     return m_Y;
// }
